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[[FrontPage]] **司会)平松 ・書記)大谷 [#j9a02a5e] ***開始)18:00・終了)20:30 [#ga6365ee] ***欠席) なし 遅刻)なし [#b0a66143] ***議事録 [#g79e25d5] //###########ここから#############// 沼田さんの発表 -(横井)15枚目図あったほうがいいかも -- -(大谷)分析するブロックごとに入力形式指定するの? --どんな分析にも使えるような一定の入力形式を考える -(江崎)沼田さんが作ったブロックも他の言語にエキスポートできるの? --エキスポートの機能を残すなら処理しなきゃいけないことがある -(清水)回帰分析のオプションってどういう風につけんの --ブロックでどっちか選べるようにする -(平松)Society5.0が突然出てきたから説明をしっかりするといいかも -- -(木下)scikit-learnとは --pythonで機械学習をするために必要になってくるライブラリ -(滝沢)今後追加していくつもりの分析方法は? --今ニューラルネットワークの分析を調べている -(長瀬)入力形式を整えるブロックとかつくれる? --作れるけど今は考えてない -(武藤)前回文字だけだったのが図がついて見やすかった -- -(安藤)どういう風に誰でも使えるようにするのか --ブラウザ上に公開 -(川口)18枚目漢字間違い -- -(瀧田)聞き取れず -- -(レネ)1枚目informationじゃない -研究問題の解決がどうなってるかを書いたほうがいい -Society5.0と研究の関係は? --サイバー空間上でblocklyを動かすことでデータ分析ができるので、これはSociety5.0であると思ってる -(奥原)英語のタイトル変 -スライドの余白多い -7枚目キャプションが違う -スライドのタイトル同じのが多い -入力形式の部分csvの図の写真 -結果が弱い(アピールが下手orやったことがない?) -デモ動画入れる -スライドちゃんと作る 安藤さんの発表 -(横井)機械的にできたら面白いと思った -- -(沼田)ノートのグリッドみづらいから書き直してもいいかも -- -(大谷)左詰やめて式見やすくしたほうがいい -- -(江崎)機械学習の研究するなら使いやすそう、スライドを見やすい工夫をしっかりしましょう -- -(清水)3枚目改行の位置とかでもっと見やすくなると思う -- -(平松)研究で機械学習するなら頑張ってください -- -(木下)14枚目ベクトルの矢印が見づらいので行間のスペース開けたらいいんじゃないか -- -(滝沢)14枚目場合わけの中は1.2で分けなくてもいんじゃないかと思う -- -(長瀬)スライド中のblockの色分けの基準、番号振る時の形いろいろあるから使ってみて -- -(武藤)図3と図4は自分で作ったの? --ネットから拾いました -(川口)手法ごとにメリットデメリットそれぞれ書いてあってわかりやすかった -- -(瀧田)3枚目fは下に持ってきたほうがいい -- -(レネ)論文の中にそれぞれの最適化が何に使えるかも書いてある。これも大切。 -- -(奥原)4枚目minimise,subject to,argminなどのような一般的な数学記号の意味がわからないならちゃんと調べましょう -論文の図を使って説明すればいいんでない? -進化計算の説明しなかったのは? --スライドの量が多くなりそうだったから -最低限図表の説明はしたほうがいい -ちゃんと理解しましょう 川口さんの発表 -(横井)現実のデータを取ってきてシミュレーションしたら面白そう -- -(沼田)9枚目pixel/stepってどれくらい? --15度/sec? -(大谷)周辺視野から外れたらどーなる? --最初に周辺視野に入ったものを追い続ける -(江崎)運転視野・周辺視野に関してはいろいろ研究する部分があると思った -- -(清水)画像見やすい参考にしたい -- -(平松)8枚目認知完了時間0.4秒ってなんか意味ある? --一般的に使われているパラメータの標準値を使っている -(木下)このような研究が進めば現実世界での暮らしに役立ちそうですごい -- -(滝沢)どれくらい車走ってるか --最大で同時20台、発生は2秒に1台出発点の中からランダムに出現 -(長瀬)図7これはシミュレーターを動かした時の結果? --いえす -(武藤)4枚目車両の進む方向を決める確率は全て等しいの? --論文中に確率についての表記はなかった -(安藤)スライド見やすくてよかった -- -(瀧田)事故がどういう風な状態で起きてるかわかった -- -(レネ)図8パラメータの範囲?は決まっているか? -どんなシミュレーター? --3枚目 -(奥原)システム全体のアルゴリズムは? -- 瀧田さんの発表 -(横井)聞き取れず -- -(沼田)VRでリアルタイムで見れるの? --みれるのだと -(大谷)結果の図は載せるべき、鏡像音源位置ってなに? --理解不足 -(江崎)17枚目実際に何が写ってるの? --… -(清水)全角半角 -- -(平松)画像が荒いのできれいにキャプチャしましょう、変数の書き方教えてなくでごめん -- -(木下)これを用いて現実の騒音の手掛かりになるのではと思った -- -(滝沢)音圧レベルをCGで表示できたとあるが、その図が欲しかった -- -(長瀬)変数の説明が難しい用語が多かったので、もうちょっと説明ほしかった -- -(武藤)騒音に関して細かい部分まで実験していて生かせるところ多そう -- -(安藤)VRを使って直感的に理解できるのは役に立つと思った。専門用語のかいつまんだ説明欲しかった -- -(川口)図14ケース1だけ乗っている理由 --論文でこれだけ。他も似たようになるから省いたんだと -(レネ)2枚目英語の略語は初めて出てくる時は正式名称を書く -変数の説明書くのは大事 -6枚目このシステムの説明をもう一回 -(奥原) -可視化できると何がいい? --音だけでなく位置によっての音の大きさの違いが視覚的にわかる コメント 奥原 -掃除は金曜日 -横井くん奥原専門ゼミの割り振り明日報告 -江崎さんレネ専門ゼミのVRについて レネ -専門ゼミ関連のことだけあとで相談しましょう //###########ここまで#############//
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