なぞり運動の習熟の解明
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[[技術資料]]
*目次 [#e890b3d5]
#CONTENTS
**1. 目標 [#i67428c5]
ターゲット・トラッキングタスクでなぞり運動における内部モ...
**2. Psycho Pyのインストール [#e321d51d]
以下のサイトでインストール
https://github.com/psychopy/psychopy/releases
インストールしたら,スタート画面を開き「PsychoPy3」という...
>&color(red){注意};
>&color(red){''new!''};:PsychoPy最新バージョンでも動きま...
>古いほうです→Windowsの場合,「StandalonePsychoPy3-3.0.3-w...
>インストールの際に,「WindowsによってPCが保護されました」...
**3. Psycho Pyの設定[#k5b71d50]
以下のサイトを参考に進める
http://www.s12600.net/psy/python/ppb/html/index.html
#ref(exp08d.psyexp,,設定してあるpsychopyファイルです。)
#ref(Builder1.png,,40%)
上の画像が「Builder」という実験を作成するためのツール
この画像の右側にある様々なアイコンを配置することで実験を...
Builderの画像の赤丸部分をクリックすると,「Corder」といわ...
#ref(Corder1.png,,50%)
上の画像が「Corder」
実験の細かい部分は「Corder」か「Builder」の「Codeコンポー...
主に「Builder」を使って作成していく.
>&color(red){注意};
>インストールしたばかりの状態だと言語が設定されていないの...
>上のBuilder画像の紫丸をクリックすると下の画像の左側が表...
#ref(lang.png,,70%)
**4. 実験の作成[#k5b71d50]
以下のサイトを参考に作成していく
http://www.s12600.net/psy/python/ppb/html/chapter08.html
Builderのウィンドウを開き,実験に必要なコンポーネントをそ...
新規の実験を作るときは最初「trial」というRoutineだけなの...
#ref(設定1.png,,70%)
#ref(set1.png,,70%)
readyとtrialのそれぞれのRoutineにコンポーネントを配置して...
#ref(set2.png,,70%)
コンポーネントを配置する際に名前を変更できるので( )内...
**4.1 ''「ready」 Routineに配置するコンポーネント'' [#kd2...
>&color(red){注意};
>コンポーネントは下記の順番で配置していく~
(順番が違うと実行時に上手く表示されない)~
①mouseコンポーネント(mouseTrial)~
②codeコンポーネント(codeTrial)~
③polygonコンポーネント×4(path1~path4)~
④polygonコンポーネント×3(way1~way3)~
⑤polygonコンポーネント(goalDisc)~
⑥polygonコンポーネント(probe)~
以下にそれぞれのコンポーネントの変更点を示す.
***①:mouseコンポーネント~ [#r33f74bd]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[ボタン押しでRoutineを終了] を 全てのクリック から ...
[マウスの状態を保存] を 最終 から なし に変更する~
***②:codeコンポーネント~ [#d0b7426a]
(ctl+aで全選択→ctl+cコピー→ctl+vで貼り付けできます)~
''実験開始''
#memo(mouseTrial.setVisible(False)\nmouseReady.setVisible...
''Routine開始時''
#memo(\nif expInfo['Direction'] == 'UpDown':\n mouseTr...
''フレーム毎''
#memo(if expInfo['Direction'] == 'UpDown':\n mousePos ...
''Routine終了時''
#memo(trials.addData('probe_x',probeX_list)\ntrials....
''実験終了時''は何も入力なし
***③:polygoneコンポーネント(path1~path4)~ [#pc20d453]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] をそれぞれ path1,path2,path3,path4 に変更する.~
[形状] を 三角形 から 長方形 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から pathNpos に変更する.~
(pathNpos の N には path1,path2,path3,path4 のそれぞ...
(例: path1 だと path1pos を入力する. つまり,この場合...
「更新しない」を「繰り返しごとに更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (240,20) に変更す...
path1~
[回転角度] を 0 に変更する.~
path2~
[回転角度] を 90 に変更する.~
path3~
[回転角度] を 0 に変更する.~
path4~
[回転角度] を 90 に変更する.~
***④:polygonコンポーネント(way1~way3)~ [#d3975a58]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] をそれぞれ way1,way2,way3 に変更する.~
[形状] を 三角形 から 多角形 に変更する.~
[頂点数] を 32 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から wayNpos に変更する.~
(N の部分は path1~path4 のときと同様に対応する数字を...
「更新しない」を「繰り返しごとに更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (30,30) に変更する.~
way1~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から $co...
「更新しない」を「フレーム毎に更新」に変更する.~
way2~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から $co...
「更新しない」を「フレーム毎に更新」に変更する.~
way3~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から $co...
「更新しない」を「フレーム毎に更新」に変更する.~
***⑤:polygonコンポーネント(goalDisc)~ [#r4e79cb5]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] を goalDisc に変更する.~
[形状] を 三角形 から 多角形 に変更する.~
[頂点数] を 32 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から goalPos に変更する.~
「更新しない」を「繰り返しごとに更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (30,30) に変更する.~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から gree...
***⑥:polygonコンポーネント(probe)~ [#y375c62f]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] を probe に変更する.~
[形状] を 三角形 から 多角形 に変更する.~
[頂点数] を 32 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から [px,py] に変更する.~
「更新しない」を「フレーム毎に更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (10,10) に変更する.~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から $col...
「更新しない」を「フレーム毎に更新」に変更する.~
#ref(ready1.png,,70%)
//***''②:codeコンポーネント'' [#pc7e2a8e]
// codeコンポーネントには「実験開始時」「Routine開始時」...
// 下の画像のようにコードを入力する.
// 実験終了時の部分には何も入力しなくて大丈夫.
//#ref(code1.png,,70%)
//#ref(code5.png,,100%)
//#ref(code6.png,,100%)
**4.2 ''「trial」 Routineに配置するコンポーネント'' [#z55...
>&color(red){注意};
>コンポーネントは下記の順番で配置していく~
(順番が違うと実行時に上手く表示されない)~
①mouseコンポーネント(mouseReady)~
②polygonコンポーネント×4(path1_2~path4_2)~
③polygonコンポーネント×3(way1_2~way3_2)~
④polygonコンポーネント(startDisc)~
⑤polygonコンポーネント(probeReady)~
以下にそれぞれのコンポーネントの変更点を示す.
***①:mouseコンポーネント~ [#r33f74bd]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[マウスの状態を保存] を 最終 から なし に変更する~
***②:polygoneコンポーネント(path1_2~path4_2)~ [#pc20d...
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] をそれぞれ path1,path2,path3,path4 に変更する.~
[形状] を 三角形 から 長方形 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から pathNpos に変更する.~
(pathNpos の N には path1,path2,path3,path4 のそれぞ...
(例: path1 だと path1pos を入力する. つまり,この場合...
「更新しない」を「繰り返しごとに更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (240,20) に変更す...
path1_2~
[回転角度] を 0 に変更する.~
path2_2~
[回転角度] を 90 に変更する.~
path3_2~
[回転角度] を 0 に変更する.~
path4_2~
[回転角度] を 90 に変更する.~
***④:polygonコンポーネント(way1_2~way3_2)~ [#d3975a58]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] をそれぞれ way1,way2,way3 に変更する.~
[形状] を 三角形 から 多角形 に変更する.~
[頂点数] を 32 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から wayNpos に変更する.~
(N の部分は path1~path4 のときと同様に対応する数字を...
「更新しない」を「繰り返しごとに更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (30,30) に変更する.~
way1_2~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から gre...
way2~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から gre...
way3~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から gre...
***⑤:polygonコンポーネント(startDisc)~ [#r4e79cb5]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] を startDisc に変更する.~
[形状] を 三角形 から 多角形 に変更する.~
[頂点数] を 32 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から startPos に変更する.~
「更新しない」を「繰り返しごとに更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (30,30) に変更する.~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から gree...
***⑥:polygonコンポーネント(probeReady)~ [#y375c62f]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] を probeReady に変更する.~
[形状] を 三角形 から 多角形 に変更する.~
[頂点数] を 32 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から startPos に変更する.~
「更新しない」を「繰り返し毎に更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (10,10) に変更する.~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から red...
**5.Loopの作成とcsvの設定 [#qcfac01a]
ここでは,繰り返しを設定するLoopを作成する.
この実験では,Loopを2回設定する.
左下にある「Loopを挿入」を押すと,Flow上に黒点が表示される.
1つ目の黒点はLoopのスタートを表し,2つ目の黒点はLoopの終わ...
1個目のLoopはスタートが trial の前で,ゴールが ready の後...
1個目のLoopの名前を「trials1」とする.
2個目のLoopはスタートが ready の前で,ゴールが ready の後...
2個目のLoopの名前を「trials_2」とする.
#ref(example1.xlsx,,)
このエクセルファイルはLoopを設定する際に必要になってくる.~
Loopを設置する際に,下の画像のようなものが出てくるので,こ...
#ref(Loop1.png,,)
***''1:「trials」Loop'' [#t975ef69]
①:名前を変更する.
②:繰り返し回数を 1 に設定する.
③:繰り返し条件に,「example1.xlsx」をいれる.
***''2:「trials_2」Loop'' [#x5568df6]
①:名前を変更する.
②:繰り返し回数の部分に自分が繰り返す分の数を設定する.
③:繰り返し条件に,「example1.xlsx」をいれる.
以上のように設定すると,Flow の部分が以下の画像のようになる.
#ref(Loop2.png,,)
**6.各種設定 [#j67605b8]
ここでは,実験を行う際の上下反転以外の条件を付けくわえてい...
下の画像にある赤丸部分をクリックしてすると,2つ目の画像に...
#ref(settei.png,,)
#ref(settei2.png,,)
ここで,「実験情報ダイアログ」の右側にある「+」ボタンを押...
新しく追加されたダイアログの フィールドを「Direction」, ...
次に,「データ」のタブに移動し,「csv形式のデータを保存」の...
「ログレベル」を 「data」 に変更する.
次に,「スクリーン」のタブに移動し,「単位」を「pix」に変更...
**7.実行 [#g469661e]
ここでは,実際に実験を行う流れを説明する.
#ref(zikkou.png,,)
上の画像の赤丸部分をクリックする.
すると,下の画像のやつがでてくる.
#ref(zikkou2.png,,)
「Direction」では,6で設定したものが選択できるようになって...
「Updown」が上下反転
「Normal」が反転なし
「LeftRight」が左右反転
「All」が上下左右反転 となっている.
「partcipant」で保存するファイルの名前をわかりやすくできる.
「session」は 1 のままで無視してよい.
以上の3つを設定したら,「OK」を押すと実験の画面が起動する.
実験の画面が起動したら,マウスの左をクリックするとスタート...
設定した繰り返し回数に達したら,勝手に終わるようになってい...
また, Escキー を押すと実験を中断できる.
**8.プログラム [#c768f4f3]
「sk.py」を用いて取得したcsvファイルを使って速度,加速度を...
#ref(sk.py,,)
まずは,sk.pyと自分が取得したcsvファイルを同じフォルダにい...
この際,取得したcsvファイルを短い名前に変更した方がコード...
sk.py を以下に示すように自分用に変更する.~
コメントアウトは無視して良い.
#ref(gazou1.png,,40%)
#ref(gazou2.png,,40%)
①:8行目の range(10) の 10 の部分を繰り返しの回数に変更...
(例:繰り返し回数が5回だったら, range(5) にする.)
②:10行目の aiueo.csv を自分で取得したcsvファイルに変更...
③:68行目の aiueo の部分を変更することで保存先のフォルダ...
④:70行目の aiueo の部分を変更することで,出力するcsvフ...
以上の変更を施し,実際にプログラムを起動する.~~
すると,③で設定した名前のフォルダ内に④で設定した名前のcsv...
#ref(gazou3.png,,40%)
上の画像が④で出力されるcsvファイルである.
A列はx座標の推移~
B列はx座標の速度の推移~
C列はx座標の加速度の推移
D列はy座標の推移~
E列はy座標の速度の推移~
F列はy座標の加速度の推移~
#ref(kawaguti2.csv,,)
終了行:
[[技術資料]]
*目次 [#e890b3d5]
#CONTENTS
**1. 目標 [#i67428c5]
ターゲット・トラッキングタスクでなぞり運動における内部モ...
**2. Psycho Pyのインストール [#e321d51d]
以下のサイトでインストール
https://github.com/psychopy/psychopy/releases
インストールしたら,スタート画面を開き「PsychoPy3」という...
>&color(red){注意};
>&color(red){''new!''};:PsychoPy最新バージョンでも動きま...
>古いほうです→Windowsの場合,「StandalonePsychoPy3-3.0.3-w...
>インストールの際に,「WindowsによってPCが保護されました」...
**3. Psycho Pyの設定[#k5b71d50]
以下のサイトを参考に進める
http://www.s12600.net/psy/python/ppb/html/index.html
#ref(exp08d.psyexp,,設定してあるpsychopyファイルです。)
#ref(Builder1.png,,40%)
上の画像が「Builder」という実験を作成するためのツール
この画像の右側にある様々なアイコンを配置することで実験を...
Builderの画像の赤丸部分をクリックすると,「Corder」といわ...
#ref(Corder1.png,,50%)
上の画像が「Corder」
実験の細かい部分は「Corder」か「Builder」の「Codeコンポー...
主に「Builder」を使って作成していく.
>&color(red){注意};
>インストールしたばかりの状態だと言語が設定されていないの...
>上のBuilder画像の紫丸をクリックすると下の画像の左側が表...
#ref(lang.png,,70%)
**4. 実験の作成[#k5b71d50]
以下のサイトを参考に作成していく
http://www.s12600.net/psy/python/ppb/html/chapter08.html
Builderのウィンドウを開き,実験に必要なコンポーネントをそ...
新規の実験を作るときは最初「trial」というRoutineだけなの...
#ref(設定1.png,,70%)
#ref(set1.png,,70%)
readyとtrialのそれぞれのRoutineにコンポーネントを配置して...
#ref(set2.png,,70%)
コンポーネントを配置する際に名前を変更できるので( )内...
**4.1 ''「ready」 Routineに配置するコンポーネント'' [#kd2...
>&color(red){注意};
>コンポーネントは下記の順番で配置していく~
(順番が違うと実行時に上手く表示されない)~
①mouseコンポーネント(mouseTrial)~
②codeコンポーネント(codeTrial)~
③polygonコンポーネント×4(path1~path4)~
④polygonコンポーネント×3(way1~way3)~
⑤polygonコンポーネント(goalDisc)~
⑥polygonコンポーネント(probe)~
以下にそれぞれのコンポーネントの変更点を示す.
***①:mouseコンポーネント~ [#r33f74bd]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[ボタン押しでRoutineを終了] を 全てのクリック から ...
[マウスの状態を保存] を 最終 から なし に変更する~
***②:codeコンポーネント~ [#d0b7426a]
(ctl+aで全選択→ctl+cコピー→ctl+vで貼り付けできます)~
''実験開始''
#memo(mouseTrial.setVisible(False)\nmouseReady.setVisible...
''Routine開始時''
#memo(\nif expInfo['Direction'] == 'UpDown':\n mouseTr...
''フレーム毎''
#memo(if expInfo['Direction'] == 'UpDown':\n mousePos ...
''Routine終了時''
#memo(trials.addData('probe_x',probeX_list)\ntrials....
''実験終了時''は何も入力なし
***③:polygoneコンポーネント(path1~path4)~ [#pc20d453]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] をそれぞれ path1,path2,path3,path4 に変更する.~
[形状] を 三角形 から 長方形 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から pathNpos に変更する.~
(pathNpos の N には path1,path2,path3,path4 のそれぞ...
(例: path1 だと path1pos を入力する. つまり,この場合...
「更新しない」を「繰り返しごとに更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (240,20) に変更す...
path1~
[回転角度] を 0 に変更する.~
path2~
[回転角度] を 90 に変更する.~
path3~
[回転角度] を 0 に変更する.~
path4~
[回転角度] を 90 に変更する.~
***④:polygonコンポーネント(way1~way3)~ [#d3975a58]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] をそれぞれ way1,way2,way3 に変更する.~
[形状] を 三角形 から 多角形 に変更する.~
[頂点数] を 32 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から wayNpos に変更する.~
(N の部分は path1~path4 のときと同様に対応する数字を...
「更新しない」を「繰り返しごとに更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (30,30) に変更する.~
way1~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から $co...
「更新しない」を「フレーム毎に更新」に変更する.~
way2~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から $co...
「更新しない」を「フレーム毎に更新」に変更する.~
way3~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から $co...
「更新しない」を「フレーム毎に更新」に変更する.~
***⑤:polygonコンポーネント(goalDisc)~ [#r4e79cb5]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] を goalDisc に変更する.~
[形状] を 三角形 から 多角形 に変更する.~
[頂点数] を 32 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から goalPos に変更する.~
「更新しない」を「繰り返しごとに更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (30,30) に変更する.~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から gree...
***⑥:polygonコンポーネント(probe)~ [#y375c62f]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] を probe に変更する.~
[形状] を 三角形 から 多角形 に変更する.~
[頂点数] を 32 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から [px,py] に変更する.~
「更新しない」を「フレーム毎に更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (10,10) に変更する.~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から $col...
「更新しない」を「フレーム毎に更新」に変更する.~
#ref(ready1.png,,70%)
//***''②:codeコンポーネント'' [#pc7e2a8e]
// codeコンポーネントには「実験開始時」「Routine開始時」...
// 下の画像のようにコードを入力する.
// 実験終了時の部分には何も入力しなくて大丈夫.
//#ref(code1.png,,70%)
//#ref(code5.png,,100%)
//#ref(code6.png,,100%)
**4.2 ''「trial」 Routineに配置するコンポーネント'' [#z55...
>&color(red){注意};
>コンポーネントは下記の順番で配置していく~
(順番が違うと実行時に上手く表示されない)~
①mouseコンポーネント(mouseReady)~
②polygonコンポーネント×4(path1_2~path4_2)~
③polygonコンポーネント×3(way1_2~way3_2)~
④polygonコンポーネント(startDisc)~
⑤polygonコンポーネント(probeReady)~
以下にそれぞれのコンポーネントの変更点を示す.
***①:mouseコンポーネント~ [#r33f74bd]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[マウスの状態を保存] を 最終 から なし に変更する~
***②:polygoneコンポーネント(path1_2~path4_2)~ [#pc20d...
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] をそれぞれ path1,path2,path3,path4 に変更する.~
[形状] を 三角形 から 長方形 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から pathNpos に変更する.~
(pathNpos の N には path1,path2,path3,path4 のそれぞ...
(例: path1 だと path1pos を入力する. つまり,この場合...
「更新しない」を「繰り返しごとに更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (240,20) に変更す...
path1_2~
[回転角度] を 0 に変更する.~
path2_2~
[回転角度] を 90 に変更する.~
path3_2~
[回転角度] を 0 に変更する.~
path4_2~
[回転角度] を 90 に変更する.~
***④:polygonコンポーネント(way1_2~way3_2)~ [#d3975a58]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] をそれぞれ way1,way2,way3 に変更する.~
[形状] を 三角形 から 多角形 に変更する.~
[頂点数] を 32 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から wayNpos に変更する.~
(N の部分は path1~path4 のときと同様に対応する数字を...
「更新しない」を「繰り返しごとに更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (30,30) に変更する.~
way1_2~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から gre...
way2~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から gre...
way3~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から gre...
***⑤:polygonコンポーネント(startDisc)~ [#r4e79cb5]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] を startDisc に変更する.~
[形状] を 三角形 から 多角形 に変更する.~
[頂点数] を 32 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から startPos に変更する.~
「更新しない」を「繰り返しごとに更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (30,30) に変更する.~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から gree...
***⑥:polygonコンポーネント(probeReady)~ [#y375c62f]
[終了] の時間を 1.0 から 空白 に変更する.~
[名前] を probeReady に変更する.~
[形状] を 三角形 から 多角形 に変更する.~
[頂点数] を 32 に変更する.~
[位置[x,y]] を (0,0) から startPos に変更する.~
「更新しない」を「繰り返し毎に更新」に変更する.~
[サイズ[w,h]] を (0.5,0.5) から (10,10) に変更する.~
「高度」タブの[塗りつぶしの色] を $[1,1,1] から red...
**5.Loopの作成とcsvの設定 [#qcfac01a]
ここでは,繰り返しを設定するLoopを作成する.
この実験では,Loopを2回設定する.
左下にある「Loopを挿入」を押すと,Flow上に黒点が表示される.
1つ目の黒点はLoopのスタートを表し,2つ目の黒点はLoopの終わ...
1個目のLoopはスタートが trial の前で,ゴールが ready の後...
1個目のLoopの名前を「trials1」とする.
2個目のLoopはスタートが ready の前で,ゴールが ready の後...
2個目のLoopの名前を「trials_2」とする.
#ref(example1.xlsx,,)
このエクセルファイルはLoopを設定する際に必要になってくる.~
Loopを設置する際に,下の画像のようなものが出てくるので,こ...
#ref(Loop1.png,,)
***''1:「trials」Loop'' [#t975ef69]
①:名前を変更する.
②:繰り返し回数を 1 に設定する.
③:繰り返し条件に,「example1.xlsx」をいれる.
***''2:「trials_2」Loop'' [#x5568df6]
①:名前を変更する.
②:繰り返し回数の部分に自分が繰り返す分の数を設定する.
③:繰り返し条件に,「example1.xlsx」をいれる.
以上のように設定すると,Flow の部分が以下の画像のようになる.
#ref(Loop2.png,,)
**6.各種設定 [#j67605b8]
ここでは,実験を行う際の上下反転以外の条件を付けくわえてい...
下の画像にある赤丸部分をクリックしてすると,2つ目の画像に...
#ref(settei.png,,)
#ref(settei2.png,,)
ここで,「実験情報ダイアログ」の右側にある「+」ボタンを押...
新しく追加されたダイアログの フィールドを「Direction」, ...
次に,「データ」のタブに移動し,「csv形式のデータを保存」の...
「ログレベル」を 「data」 に変更する.
次に,「スクリーン」のタブに移動し,「単位」を「pix」に変更...
**7.実行 [#g469661e]
ここでは,実際に実験を行う流れを説明する.
#ref(zikkou.png,,)
上の画像の赤丸部分をクリックする.
すると,下の画像のやつがでてくる.
#ref(zikkou2.png,,)
「Direction」では,6で設定したものが選択できるようになって...
「Updown」が上下反転
「Normal」が反転なし
「LeftRight」が左右反転
「All」が上下左右反転 となっている.
「partcipant」で保存するファイルの名前をわかりやすくできる.
「session」は 1 のままで無視してよい.
以上の3つを設定したら,「OK」を押すと実験の画面が起動する.
実験の画面が起動したら,マウスの左をクリックするとスタート...
設定した繰り返し回数に達したら,勝手に終わるようになってい...
また, Escキー を押すと実験を中断できる.
**8.プログラム [#c768f4f3]
「sk.py」を用いて取得したcsvファイルを使って速度,加速度を...
#ref(sk.py,,)
まずは,sk.pyと自分が取得したcsvファイルを同じフォルダにい...
この際,取得したcsvファイルを短い名前に変更した方がコード...
sk.py を以下に示すように自分用に変更する.~
コメントアウトは無視して良い.
#ref(gazou1.png,,40%)
#ref(gazou2.png,,40%)
①:8行目の range(10) の 10 の部分を繰り返しの回数に変更...
(例:繰り返し回数が5回だったら, range(5) にする.)
②:10行目の aiueo.csv を自分で取得したcsvファイルに変更...
③:68行目の aiueo の部分を変更することで保存先のフォルダ...
④:70行目の aiueo の部分を変更することで,出力するcsvフ...
以上の変更を施し,実際にプログラムを起動する.~~
すると,③で設定した名前のフォルダ内に④で設定した名前のcsv...
#ref(gazou3.png,,40%)
上の画像が④で出力されるcsvファイルである.
A列はx座標の推移~
B列はx座標の速度の推移~
C列はx座標の加速度の推移
D列はy座標の推移~
E列はy座標の速度の推移~
F列はy座標の加速度の推移~
#ref(kawaguti2.csv,,)
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